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Sandro Zagatti

Responsabile Sviluppo Clienti
Nuovamacut Automazione Spa

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Realtà virtuale: non è solo un gioco

Quando si parla di Realtà Virtuale, è facile pensare ai videogiochi e alle applicazioni per l’intrattenimento, ma è solo uno degli aspetti di questa tecnologia, peraltro al momento piuttosto marginale. Il vero successo della realtà virtuale sta invece emergendo sul fronte aziendale, in particolare per la comunicazione B2B e in parte per quella B2C, come strumento innovativo, interattivo che permette di ridurre i costi aziendali.

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Hai bisogno di creare prodotti personalizzati?  

Il termine personalizzazione di massa - Mass Customization- descrive la tendenza a passare dalla produzione di massa di prodotti di catalogo standardizzati, a un processo di produzione in cui i prodotti sono personalizzati su ordinazione. 

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Il processo di vendita è lungo e ti prende molto tempo? La soluzione Configure Price Quote (CPQ) di Tacton è quello che fa per te

Molto spesso gli addetti alle vendite si sentono dipendenti dagli specialisti di prodotto: vi possono essere molte ripetizioni di una quotazione prima che si giunga a un accordo e gli errori non sono infrequenti. Questo rallenta il ciclo di vendite, influenzando lì esperienza di acquisto del tuo cliente, nonché sul bilancio dell'azienda.

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Velocizza la progettazione e la consegna di prodotti con Design Automation di Tacton

Design Automation di Tacton velocizza la progettazione e la consegna di prodotti personalizzati automatizzando l'elaborazione di progetti dettagliati, modelli e informazioni di produzione. Design Automation è completamente integrata nel sistema CAD 3D di SOLIDWORKS di Dassault Systèmes.

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Realtà Virtuale e configurazione di prodotto: provare per credere

Nei decenni passati, acquistare un prodotto che ancora non esisteva (un’auto con optional personalizzati o un appartamento sulla carta) richiedeva un grande atto di fede. Ora, con le tecniche di realtà virtuale immersiva, il marketing può superare qualsiasi timore e aumentare la soddisfazione dei clienti.

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La Realtà Virtuale come vettore nel processo di sviluppo prodotto

Negli anni’80 e ’90 le fiction americane avevano già intravisto la Realtà Virtuale. Creare un altro sé, all’interno di un mondo digitale riprodotto, è qualcosa che da anni pervade le lungimiranti idee del cinema di Hollywood. Se solo un decennio fa (ma anche prima) ci avessero detto che la realtà virtuale sarebbe diventata uno strumento di business e una parte importante del processo per lo sviluppo del prodotto, non ci avremmo creduto.

In verità, anche quando le applicazioni VR cominciavano a farsi strada nel concreto, in pochi sospettavano l’occasione di sfruttare tool innovativi per creare e migliorare i processi produttivi.

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